MS

さらば、WinFS。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0629/mobile347.htm 失われたWinFSへの落胆の大きさ。 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0628/hot434.htm Microsoft、WinFSの開発中止を表明。 う〜ん、Vistaは遅れまくるし、WinFSは中止だし、ゲイツは引…

第1回 DirectXの真実。

http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/directxworld/directxworld01/directxworld01_01.html ぢゅーよーっぽい。WinG、懐かしいなー。後で読もっと。*1 id:yamagw氏向け。っとゆ〜かワシ向け。 *1:絶対読まないくせに。>ワシ

MSからお金をもらったよ!

http://d.hatena.ne.jp/tmx/20060102#p2 年末に買った、【旧商品/サポート終了】Microsoft Windows XP Home Edition Service Pack 2 アップグレード版出版社/メーカー: マイクロソフト発売日: 2004/10/22メディア: CD-ROM購入: 4人 クリック: 89回この商品を…

Windows20周年記念特製ベースボールキャップが当たった。

わ〜い。Windows20周年記念特製ベースボールキャップが当たったよ〜 http://www.microsoft.com/japan/windows/20th/maniatrivia/default.mspx 「Windowsマニアトリビア」なる企画がWebでやってたので、とりあえず全問答えてみたのだけど、あまりに難し過ぎて…

続・id:yamagw氏にしつもん。

http://d.hatena.ne.jp/tmx/20050624#p3 の件の続きだけど。 http://d.hatena.ne.jp/yamagw/20050624#1119606318 結論的には、 Hyper ThreadingはHome Editionでサポートされてます。 で、今日買った週間アスキーによるとDual core CPUにも対応してるらしい…

id:yamagw氏にしつもん。*1

ぐぐってもよく分からなかったので、はてなで聞こうかと思ったんだけど、id:yamagw氏が知ってそーな気がするのでしつもん。 WinXPhomeってデュアルコアCPUをデュアルとして使えるの?複数ソケットの一般的なデュアルプロセッサ環境は非対応なのは分かるのだ…

ProとHomeどう違う?

WinXP ProとHomeの違いについて。 http://allabout.co.jp/computer/windows/closeup/CU20011106A/index2.htm ProfessionalとHomeどちらを選択する? とか。主な付加機能の比較表、とか。 http://www.microsoft.com/japan/windowsxp/home/howtobuy/choosing2.…

Windows Media Center Extender for Xboxを試す(前編&後編)。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1221/mcxx.htm http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1222/mcxx.htm イマイチっぽい印象。>Windows Media Center Extender for Xbox http://d.hatena.ne.jp/suke-sdk/20041120#p1 こっちに惹かれる。 でも、ウ…

Internet Explorer に暗号強度が 0 ビットとして表示される場合の対処方法 (Windows 98、Windows 98 Second Edition の場合)。

http://www.hatena.ne.jp/1094462002 http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb%3bja%3b880646 ちょうどこの間、SSLについて調べてたときに知った不具合だったので、個人的にタイムリーだったり。 Windowsにありがちな不具合と思うけど、DLLファイ…

MSN Messenger で手書きメッセージ。

http://disense.org/fhw/?msnmessenger-handwriting フリーウェアらしい。

特集:第3回 Visual Studio .NETプログラミングの勘どころ。

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0408/11/news004.html

DirectX。

https://s.microsoft.com/japan/msdn/directx/default.asp DirectX 9.0 SDK Update (Summer 2004) がリリースされました、とか。 DirectX 9.0c、とか。

第 4 章 ネットワークゲーム入門。

http://www.microsoft.com/japan/msdn/academic/Articles/DirectX/04/ DirectX によるゲームプログラミング入門、とか。DirectPlay の基礎、とか。

特集:第2回 スタートアップ.NET――開発ソフトの現状と目的別使い方(後編)。

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0408/02/news010.html

S・バルマー:「Xboxでソニーを倒す」。

http://www.japan.cnet.com/interview/story/0,2000050154,20069958,00.htm

特集:第2回 スタートアップ.NET――開発ソフトの現状と目的別使い方(前編)。

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0407/09/news028.html

マイクロソフト、本社を代々木に。

MS

http://d.hatena.ne.jp/sasayuki/20040702#p2 http://japan.internet.com/finanews/20040702/5.html あ〜、Borland*1に続き、MSよ、お前もか。 あ〜、MSの場合は、登記上の本社が変わっただけ*2の気もするけど。*3 参考URL: http://www.borland.co.jp/about…

特集:第1回 スタートアップ.NET――基礎から始める.NET。

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0406/30/news038.html

Insert any HBITMAP (Bitmap) in your RichEdit Control。

http://www.codeguru.com/Cpp/controls/richedit/article.php/c5383/ え〜ん。全然チャラくないよ〜

CRichEditCtrlEx : Replacing "RICHEDIT" control with "RichEdit20A"。

http://www.codeguru.com/Cpp/controls/richedit/article.php/c2389/ RICHED20.DLLの話。"RichEdit20A"を使ったサンプルコードとか。

MSN Messenger関連。

http://www.codeproject.com/cs/miscctrl/taskbarnotifier.asp TaskbarNotifier, a skinnable MSN Messenger-like popup in C# and now in VB.NET too、とか。MSN Messenger-like skinnable popup、らしい。 http://www.codeproject.com/com/cominterfacehoo…

マイクロソフト、Xbox Liveバージョンアップ。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040615/xbox.htm MSNメッセンジャーと連動する「Xbox Live アラート」、とか。

MSNメッセの手書き入力。

http://girled.net/archives/000484.html かなり楽しい。 http://www.infopen.com.tw/english/es/download.asp ここから落とせるらしい。試用期間30日のシェアウェアらしい。 タブレットが欲しくなった。*1 ちなみに、「名前を付けて保存(A)...」でRTF形式で…

MSDN6月号。

VisualStudio6.0SP6が届いた。ちゃんとサポート続けてるのねー エライと思った。*1 *1:そしてVS.NETに移行できないワタシ。

ダイアログベースで、OnPaintを使うには?

http://homepage1.nifty.com/MADIA/vc/vc_bbs/200311_03110011.html IsIconic()、とか。

Windows SDK編 第1部。

http://www.kumei.ne.jp/c_lang/index_sdk.html ビットマップ画像の表示、とか。 プログレスバー、とか。

Win32プログラミングノート。

http://hp.vector.co.jp/authors/VA000092/win32/misc.html タスクトレイアイコンの完璧な(?)登録方法、とか。 OleLoadPicturePathを使った、画像ファイル(GIF, JPEG, BMP, ICOなど)の読み込み、とか。

Defining the game: ゲームを決める。

http://primates.ximian.com/~atsushi/defining-the-game.html MicrosoftのLonghornにオープンソース陣営としてどう向き合うか、という議論、とか。 from http://slashdot.jp/developers/04/06/03/0048245.shtml?topic=85 .NET互換環境のMONO、Beta2リリース…

マイクロソフト、Xbox Live期待のMMORPG「トゥルーファンタジー ライブオンライン」の開発中止を表明。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040603/tflo.htm http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0406/03/news03.html なんじゃそりゃあ〜!?

Longhornアプリケーションの構築方法。

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0406/01/news003.html