Win

特集:第3回 Visual Studio .NETプログラミングの勘どころ。

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0408/11/news004.html

DirectX。

https://s.microsoft.com/japan/msdn/directx/default.asp DirectX 9.0 SDK Update (Summer 2004) がリリースされました、とか。 DirectX 9.0c、とか。

第 4 章 ネットワークゲーム入門。

http://www.microsoft.com/japan/msdn/academic/Articles/DirectX/04/ DirectX によるゲームプログラミング入門、とか。DirectPlay の基礎、とか。

特集:第2回 スタートアップ.NET――開発ソフトの現状と目的別使い方(後編)。

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0408/02/news010.html

.NETのつぼ、とか。

http://park16.wakwak.com/~mimi/dotnet/top.html .NETのつぼ。 http://hakoten.com/win32/ Win32 プログラミングのつぼ。 http://hakoten.com/com/ COM プログラミング + ATL のつぼ。from http://d.hatena.ne.jp/mtakahashi/20040801#p1

グローバル一意識別子(GUID)を取得する。

http://dobon.net/vb/dotnet/programing/guid.html http://homepage1.nifty.com/MADIA/vb/vb_bbs2/200403_04030005.html C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\COMMON\Tools\GUIDGEN.EXEとか。 関連URL: http://e-words.jp/w/GUID.html

特集:第2回 スタートアップ.NET――開発ソフトの現状と目的別使い方(前編)。

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0407/09/news028.html

特集:第1回 スタートアップ.NET――基礎から始める.NET。

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0406/30/news038.html

Insert any HBITMAP (Bitmap) in your RichEdit Control。

http://www.codeguru.com/Cpp/controls/richedit/article.php/c5383/ え〜ん。全然チャラくないよ〜

CRichEditCtrlEx : Replacing "RICHEDIT" control with "RichEdit20A"。

http://www.codeguru.com/Cpp/controls/richedit/article.php/c2389/ RICHED20.DLLの話。"RichEdit20A"を使ったサンプルコードとか。

MSN Messenger関連。

http://www.codeproject.com/cs/miscctrl/taskbarnotifier.asp TaskbarNotifier, a skinnable MSN Messenger-like popup in C# and now in VB.NET too、とか。MSN Messenger-like skinnable popup、らしい。 http://www.codeproject.com/com/cominterfacehoo…

ダイアログベースで、OnPaintを使うには?

http://homepage1.nifty.com/MADIA/vc/vc_bbs/200311_03110011.html IsIconic()、とか。

Windows SDK編 第1部。

http://www.kumei.ne.jp/c_lang/index_sdk.html ビットマップ画像の表示、とか。 プログレスバー、とか。

Win32プログラミングノート。

http://hp.vector.co.jp/authors/VA000092/win32/misc.html タスクトレイアイコンの完璧な(?)登録方法、とか。 OleLoadPicturePathを使った、画像ファイル(GIF, JPEG, BMP, ICOなど)の読み込み、とか。

ポート445(ダイレクト・ホスティングSMBサービス)に注意。

http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/088directhostedsmb/088directhostedsmb.html これらのポート(TCPやUDPのポート137番〜139番)をブロックしておくのが常識となっている。

Defining the game: ゲームを決める。

http://primates.ximian.com/~atsushi/defining-the-game.html MicrosoftのLonghornにオープンソース陣営としてどう向き合うか、という議論、とか。 from http://slashdot.jp/developers/04/06/03/0048245.shtml?topic=85 .NET互換環境のMONO、Beta2リリース…

Longhornアプリケーションの構築方法。

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0406/01/news003.html

Windows上でLinuxをネイティブに動かす「coLinux」。

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/0404/14/epi05.html from http://d.hatena.ne.jp/mtakahashi/20040415#p1 BoW*1みたいなものかなー? *1:BSD on Windows

Microsoftが初めてオープンソースソフトウェアをリリース。

http://slashdot.jp/articles/04/04/05/2035223.shtml?topic=49 IBM Common Public Licenseらしい。MSも独自ライセンス作ればいーのに。 Gates Public LicenseでGPLとか。なんちて。 ...ウソです。ゴメンナサイ。

はじめに - Introducing Longhorn for Developers。

http://www.microsoft.com/japan/msdn/longhorn/introducing/longhornintro.asp from http://d.hatena.ne.jp/sasayuki/20040224#p2 from http://d.hatena.ne.jp/suke-sdk/20040224#p1 ぢゅーよー(なことに気付いた(まだ全部読んでないけど))。 しかし、…

素朴なギモン。

WIN

Win2k*1でHDのエラーチェック(OS標準のチェックディスク)をする時、フェーズ1で終わる場合(というかPC)と、フェーズ3までいく場合があるのだけど、違いは何だろう? もしかして、FAT32だとフェーズ1までで、NTFSだとフェーズ3まで、なの? *2 *1:SP1とSP…

Windows Server 2003 各バージョンの比較。

http://www.microsoft.com/japan/windowsserver2003/evaluation/features/compareeditions.mspx

インテルの64bit CPUが登場間近。

http://d.hatena.ne.jp/yamagw/20040130#p5 IntelはIA64版のWindowsを既に出してもらってるので、 AMDと互換性のない64bit CPUを出しても、Windowsを出してやんねーっとMSに言われたらし〜です。*1 *1:Y田ちゃんの話。(笑

MS、サポート関連メモ。

http://www.st.ryukoku.ac.jp/~kjm/ms-windows/support.html http://www.microsoft.com/japan/windows/components.asp http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0116/hot297.htm 現在のMicrosoftの製品ライフサイクルは、メインストリームフェーズ(一般発売…

WinSCPの使い方。

http://www.dream-seed.com/server/winscp.html

開発者が注目する「リッチ・クライアント」技術とは?

http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/questionnaire/2003-08/2003_08.html ネイティブWinとCLRベースの差がそんなにないのが意外。まあ、母数のうちイントラネットの割合が多いためだと思うけど。

より実用的なサーバ・コンピューティングに向けて強化されたターミナル・サービス(前編)。

http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/dnsvrguide/terminal/terminal_01.html

ワナと教訓。

http://www.zdnet.co.jp/help/howto/win/win2000/0007special/review_server/chap6/05.html http://www.zdnet.co.jp/help/howto/win/win2000/0007special/review_server/chap6/08.html 新規アカウントを作って、Fig.6-7のダイアログの「ターミナルサービスの…

より実用的なサーバ・コンピューティングに向けて強化されたターミナル・サービス(前編)

WIN

http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/dnsvrguide/terminal/terminal_01.html