インタビュー

恋愛は必ず100%破綻する。

http://www.presepe.jp/m44/sp/id/bMguvKDQkQ4%3D 「プレセペ特集[スカイ・クロラ The Sky Crawlers]」とか。押井守監督へのロングインタビューを含む。id:suke-sdk氏より。 以下、映画「スカイ・クロラ」について、(映画の具体的な内容にはほとんど触れてい…

電話がキライな押井守。

http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0807/30/news103.html 『「電話が嫌いだから、ケータイは持たない」――押井監督が語るケータイ論とは』とか。 「スカイ・クロラ」の公開を前に露出が増えていく押井守。 どこにも接点が無いように思える、石井竜…

「PGR 3」はクラッシュを避けたくなるレースゲームだ。

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/29/news002.html http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0507/29/news002_2.html ↑この靖国通り(青梅街道側だけど)のガード下を見ると、買わざるを得ない。 EPSON看板も忠実に再現されてて欲しいな〜

携帯、ネタ。

http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/showcase_top/24970.html G'zOne TYPE-R(ブラックマーク)、とか。 http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/interview/24908.html 「G’zOne TYPE-R」開発者インタビュー、とか。

第8回 学生ベンチャー企業「ソフトイーサ」ってこんな仕事。

http://www.ascii.co.jp/pb/ascii/edition/edition_05/content_08.html

東芝「libretto U100」「dynabook SS SX」開発者インタビュー。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0426/mobile287.htm

from P2P today ダブルスラッシュ。

http://www.keio-j.com/interview/43kirikomi1.html #12 塾員インタビュー・イレギュラーズアンドパートナーズ株式会社 代表取締役社長 山本一郎さん(切込隊長) Part1(全3回)、とか。 切込隊長の中の人*1のインタビュー。 ごく個人的な勝手なイメージだ…

株式会社 はてな インタビュー Hotwired。

http://hotwired.goo.ne.jp/matrix/0502/001/ from http://d.hatena.ne.jp/sasayuki/20050217#p1

トーバルズ、Solarisを斬る。

http://www.japan.cnet.com/interview/story/0,2000050154,20079899,00.htm x86版Solarisも復活したって言うじゃな〜い。(以下略

「線メリ」2004年モデル発表。

http://slashdot.jp/articles/04/11/15/0739230.shtml?topic=20 今年こそはげっとせねば!!*1 http://www.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0411/15/news001.html IT戦士氏と奥川浩彦氏のインタビュー記事。ぢゅーよー。 本人のレビュー記事も後日掲載予定、…

木尾士目氏のインタビュー記事。

http://www.walkerplus.com/tokyo/20021220/bo1354_pkup.html 「もちろんフィクションです(笑)」、とか。 from http://d.hatena.ne.jp/keyword/%cc%da%c8%f8%bb%ce%cc%dc

押井守さん。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/feature/-/543947/ 「25〜6年前はモデラーの端くれでした」とか。 あ〜、「オープニングの最後でアップになるガイノイドの瞳」をRD-XS41で拡大して見なきゃ〜 from http://d.hatena.ne.jp/suke-sdk/20041011#p4

P2P today ダブルスラッシュ、から。

http://blog.goo.ne.jp/muraijun_goo/e/8cdf5eff7f0a53def6c689db64cc9af9 村井純、Blogを語る。とか。 村井純タン、ハァハァ。 http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0407/01/news002.html 主要Blog、CMSツール機能比較(2004年7月版)、とか。 fr…

腕利きプログラマーは遊びの遺伝子継ぐ。

http://www.be.asahi.com/20040619/W11/0021.html 任天堂社長 岩田聡さん(44歳)、とか。

開発者インタビュー01、ユーザと一緒に育ってきたRD-Style。

http://www.toshiba.co.jp/digital/getedged/ge01/ http://www.yomiuri.co.jp/net/feature/20031015fe01.htm 片岡秀夫氏のインタビューとか。

「AH-K3001V」開発者インタビュー。

http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/interview/19070.html id:yamagw氏向け。

Winny事件とP2Pの未来:アリエル・ネットワーク小松社長インタビュー。

http://blog.japan.cnet.com/watanabe/archives/001268.html

これがプレステ2だ!―SCE久多良木健氏インタビュー―

http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html 1999年4月19日の記事。

キーワードは「X+V」? OPERAが携帯を見据えて進める次世代ブラウザ。

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/0405/13/epn11.html 京セラの件に関しては(中略)ライセンスの形態としては、1台あたりいくら、といったロイヤリティベースのものです。へぇ〜

まんがたうん まんたん堂。

http://www.mangatown.mainichi.jp/mantando/data/ma0006/ma00060002/index.html 内容が興味深いだけにコンテンツがFlashなのが残念。*1読みにく過ぎる... from http://d.hatena.ne.jp/maspro/20040511#1084205270 *1:コピペされたくないのか、縦書きにこだ…

イノセンス、押井守、1万字インタビュー。*2

http://www.innocence-movie.jp/comingsoon/animage.html from http://d.hatena.ne.jp/suke-sdk/20040406#p5 今回のイノセンスのテーマが「犬の居る家に帰ろう」だったとすれば、次回作はぜひ「犬といっしょに素子を探そう」でお願いします。>押井守先生*1 …

見えてきたMicrosoftの次世代Xbox戦略(2)。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0401/kaigai080.htm http://d.hatena.ne.jp/yamagw/20040401#p4 違います。MSXboxの略です。私ハ信ジテマス。:-)(4/2、追記)

見えてきたMicrosoftの次世代XBOX戦略−(1)

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0331/kaigai079.htm J Allard氏のインタビュー。XNA、スゲエ。 しかし、サードパーティにXNAのAPIを提供させるインセンティブが何なのかが不明。 今のDirectXの拡張として、MSがトップダウンに実装も含めて提供する…

アニメのスタイルでこれ以上はできようもない。

http://www.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0403/10/news073.html エフェクト担当者に聞く『イノセンス』、とか。

アニメ界の「寅」が下請けビジネス変えた。

http://www.be.asahi.com/20040228/W11/0020.html 懐かしい。>赤い光弾ジリオン アップル(CV:水谷優子)が懐かしい。*1 Iは石川、Gはアニメーター後藤隆幸さんの頭文字。確証が得られて、一安心。>プロダクションI.Gの由来 http://www.mangatown.mai…

「Winnyが解読できるのは分かっていた」

http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0402/26/news078.html ネットエージェント社長のインタビュー。 from http://d.hatena.ne.jp/mtakahashi/20040227#p1

デジタルアニメ最前線における外付けHDDの重要性〜GONZOの場合。

http://www.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0402/14/news001.html

オープンソースの導師、エリック・レイモンド氏に聞く。

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/0402/03/epic04.html SOAPは重すぎるため、生き残ることはできないと思います。僕もそんな気がします。

「パソコンで地上デジタル対応」の現状は?

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040130/nec.htm

イノセンス関連。

http://www.innocence-movie.jp/oshii/interview/07.html http://www.innocence-movie.jp/oshii/building/04.html http://www.yomiuri.co.jp/entertainment/ghibli/cnt_challenge_20040120.htm http://artifact-jp.com/mt/archives/200311/innocence2d3d.htm…